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Das neue Browsergame der RedMoonStudios "DigNFight", welches erst vor kurzem am den Start ging [GamesSphere berichtete], wurde nun hinsichtlich des Balancings und des Komforts verbessert.
Komfort:
Da es bisher sehr umständlich war Kampf- und Verteidigungsberichte zu kopieren, um diese weiterzuleiten, ist es nun möglich per Klick einen Link zum Bericht zu generieren.
Balancing:
Die Heilkosten für eigene Einheiten waren bis vor kurzem noch höher als die Goldeinnahmen durch Kämpfe. Nach ausführlicher Diskussion mit der Community wurden die Preise für Heilung um 50% gesenkt, um die Kosten, die durch die Kämpfe entstehen in einem vernünftigen Rahmen zu bringen.
Bedauerlicherweise kam es direkt nach dem Start von "DigNFight" zu Problemen mit PayPal-Zahlungen. Laut Betreiber sind diese jedoch behoben und die Betroffenen sind alle entschädigt worden.
Quelle: http://board.dignfight.de/viewforum.php?f=5
Quelle: Offizielle Webseite
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